感想文
お久しぶりです
りくと申します
今回の記事は感想文です
なんのかは記事を読み進めて貰えばわかると思います
多少汚いはなしが含まれますので苦手な方はブラウザバック推奨です
まずプロフィールですが23歳拗らせオタク
いろいろあってこの年齢でまだ学生です
女性の相手をするのが苦手なのでそっち方面はお察し
いや改めて文字にすると酷いな…
そんな私ですが大阪に旅行に行った折、FFにTENGAショップに連れて行かれTENGA premiumを奢ってもらいました
•そもそもそんなに欲が強い方ではない
•相棒である左手があれば事足りていた
•そもそもが出不精
•ヘタレでビビりなのでこういうところに1人で行けない
ということで、めちゃくちゃ挙動不審だったと思われます
そのffはオフの度にわりとここにくると言ってて世のオタクは凄いなと感じました
余談ですがこういうお店もですがコンセプトカフェみたいな場所もほんとに苦手でかつてffに連れて行かれた時もガチガチだったしその後何度も行こうとするffを止めるのに苦心したのを覚えてます
本題から逸れてしまいましたね、話を本筋に戻しましょう
そんで買ってもらう時に感想文書く約束しちゃったんですよね…
んで、まぁどんな感じだったとか書けばいいやとか軽く考えてたんですが世の中そう甘くはなく…
ということで何で致したかというところまで書くことになってしまいました
最終警告です
ここから先はマジで汚いのでブラウザバックするなら今です
で、せっかくブログ書くのでまぁ僕もネタになるようにいろいろ考えたんですよね
第一によくつるんでるメンバーのブログやらいいねやらおすすめのweb小説やらから良さげなのを探す事を考えました
参考文献
http://blog.livedoor.jp/hiyoko0105-hutomomo/archives/7022707.html
FFのいいね
まず一つ目なんですけど同人誌いまから買いいくのか?って話なんですよね
早く書こうと思ってたんで選択肢から消えちゃいました
次に二つ目なんですが、紹介し辛いのが問題点でした
く〇〇んさんとかべり〇〇あさんのいいね欄から探すのが候補だったんですけどネタとして伝わりにくいんですよ
なんで、最後のノクターンとかミッドナイトから無料の官能小説拾ってくるのがいいかなと思ったんですが画像でド〇〇ーさんから紹介してもらったやつ絶妙にそういう用途で使いにくかったんですね
もちろんそのつもりでTENGA用意して読み進めていって、読み物としては結構面白いんですけど、面白ければ面白いほど昂りは反比例しちゃうんですよね
後、個人的な問題でアブノーマルなのは萎えちゃうんでそういう問題もありましたね
TENGAを左、スマホを右に構えてweb小説読んでた時間を返してほしい…
さてそんなこんなで数日経ってTENGAをなかなか使えなかったんですがついに運命的なものに巡り合いました
https://www.dlsite.com/modpub/lp/home/BlueArchiveASMR/
ブルーアーカイブって知ってます?
いや普通にストーリーが良いソシャゲです
なんですけどそこの公式からasmr動画が2本出てまして…
内容は結構ソフトなんですがなんというかソシャゲのasmrとかいうなんとも言えない背徳感がとか言い始めると本当に気持ち悪いんでやめておきます
気になる人は自分で買って聞いてみてください
で、まぁ…TENGAのレビューなんですけどまず開けたらすぐなんか垂れてきて、びっくりしました
中にローションが入ってるんですね…ガチの初めてなのでひょえとか声をあげちゃいましたね
中は最初冷たくて、で使い方よく分かってなくて反対側にあるシール剥がさなかったんでめちゃくちゃ抵抗感あるし吸い付いてくるしでなんやこれ状態でした
途中で空気の通り道調整するシールの存在に気づいて調整するとなんかこう感じたことのない感覚に震えました
TENGAごときに戸惑ってしまう事に一人で謎の羞恥心を感じながら致すのは貴重な経験だったと思います
貴重な機会をくれたはいどらさんありがとうございました
戸惑いが勝っていたので気持ちよかったとかあんま覚えてないです
おそらく自分で買うことはないかなと思います
身内への先行公開とその反応
はいドラフト3の感想!
サムネ用
"前置き"
今回もはいどらさんに誘ってもらって参加してきましたが…メンツがおかしい。
という事ではいどらさんの記事のリンクを貼っておくので確認してみてください。
https://highdr141.hatenablog.com/entry/2021/04/25/042933
ということでいつものようにドラフトが始まります。
が!どう考えても1〜2巡で取られる人がある程度分かりますよねこれ?
僕とか無名なんで過去どんだけ大会内で勝ってても3巡目やろ…
という事で!1〜2巡目で当たる人にはチーム分け前からある程度身辺情報を洗いました。
えがかさん、諏訪湖さん、つきひさん、ポッケさん、赤ゴジラさんが対象です。(ぶっちゃけ他のメンツもやろうとしたんですが何回か戦ってるorなんの情報もないだったので諦めました。準備期間が短いんじゃよ。(1週間ありました。))
この人達は竜王戦ルールで伝説枠に何を使っているのかを調べてメモ。動画はしっかり視聴し構築記事は消されると困るのでWordに魚拓を取った上でドラフトを迎えました。
んで!蓋を開けてみれば何故か2巡目指名をいただきまして驚きました。過去の大会にも出ていたさてつさんの指名だったので実績を評価してくれたのかなと思います。
この大会はチームの半数勝ち越すことが目標とされるので2巡目指名までが勝つことがチームが勝つために順当な過程と言えます。3巡目指名なら気が楽なのですが2巡目となると気合を入れて勝ちに行かないと自分の負けがチームの負けに直結します。
本題
では今回の対戦相手とメタ!やっていきます!
予選
最初は
vsざっちさんかな〜と思っていたんで、過去集めた情報からガチガチにメタを用意していました。
が!!!!
出てきたのはTNてれぷし!
vsりんさんということで頭真っ白でした!
なんといってもメタ抜きでこの時の僕の戦闘力はナットレイに毒打つレベル。リハビリも十分でないのにどうしようと頭抱えながら何も構築が無かったので震える手でランクマッチで回していた後述するvsポッケさん用構築を選出。
結果は勝つことができましたがぶっちゃけ衝撃受けすぎてて内容覚えてません。本当に勝ったんか???(勝ちました。)
次!vs桟敷さん!!
論者なのはわかっており、過去に4:2理論の方と戦っている動画を拝見。ある程度好みに傾向を見つけ粘土持ち巨ラプからの対面構築に襷エースバーンで快勝。
ルチャブルのハチマキインファでグロスが落ちなかった時はヒヤッとしましたがなんとか勝てました。
多分唯一メタで勝った試合。
次!vsポッケさん!!!
メタ自体は刺さってた!と思います!!!
パッチルドン通ってたし予想通り受け2枚はポリドヒドでこっちのゴチルゼルで選出抑制!!!
前のめりになったところをこちらは悠々と刈り取る!!!はずが!!!!
ドヒドイデが降臨!!!!!
無理!!!(というか多分もうちょっとちゃんとプレイができればなんとかなったかもしれませんが絶望感で正常な判断ができなかった。)
構築はある程度当ててたのに勝てなかったの初めてで心が折れました。
リベンジの機会を今後は伺います!!!!
ここで予選終了
個人成績2勝1敗
チームはギリギリ決勝に残りました。
個人的に心の拠り所のメタが通用しない事にショックを受け(メタ自体1勝2敗)ランクマッチで対戦勘を取り戻す作戦に出ました。
ネットの荒波を揺蕩い300戦を終え決勝の舞台に立ちます。
本戦
vsつきひさん!!
まずは最初に言いたいことがあります!
レギュレーションマーク忘れ本当にすいません!!!!
今回は1番得意な構築をホウオウ入りと読んでhs瞑想ねむカゴオーガ軸を採用。動画を舐めるように見るとオーガ軸にホウオウを投げるという話をしているのを発見。ナットがあるパーティにゴリラを投げない事を確認。貯水ヌオーで対応しているようだったのでこいつ1匹で上手くやれば詰ませられると考えた。
しかし他にもザシアンはよく使っている印象だったのでガブに襷を持たせてサンダーは最速スカーフを採用。後はホウオウ軸の際出てこられると困るゴリラを抑制するためゴリラに有利なメンツで固めた!!
出てきたのはザシアン軸!
とはいえサブプランにはあったのでしっかり対応したつもりだったが後一歩届かなかった。(僕視点の話でつきひさんからすると予定調和だったのかもしれない。)
負け!今後どっかで絶対リベンジします!首を洗って待っててください!
最後!!
vsポッケさんを想定にひたすらこなしたランクマッチの経験がvsべすらいむ戦で生きました。
多くは語りませんがこいつにだけは負けたく無いので1番手に馴染んだものを使う事にした。
お互い手の内を知り尽くした相手に絡め手は不要!!!
サンダーにバンギを後流したらダイアタック→ダイスチルと撃たれて僕は気を失ったが、なんかバンギは1耐えてた。(乱数の運勝ち!!数値知らんけどぶっぱなら7割くらい落ちてるよあれ)
返しのエッジもしっかり当ててそこからはこちらにだけあるダイマ権を行使し勝った。
確率の話は野暮なのでしませんが魂のぶつかり合いだったと思います。(LV33スカーフキッスにやられたミミッキュの仇は討った。)
チームは負けて準優勝!
今までで1番良かった!
個人もこのメンツでなら悪く無い3勝2敗。
謝辞
はいどらさん主催ありがとう!!!
とても楽しかったしガチでメタを張っても勝てないという貴重な経験をさせて貰いました。悔しいけどリベンジしたいと思ってます。
チームメイトへ
諏訪湖さんは2連寝坊だったのでこれから諏訪ちゃんと呼びます!!否定は許しません!!!!
くーさん!育成は自分でしろ!!大会通してのヒールお疲れ様!
さてつさん!選んでくれてありがとう!勝たせられなくてごめん!!!!でも全力で色々やるの楽しかったです!!またやるときは選んでね!!リベンジしよう!!!
他のチームの皆さんへ
色々迷惑かけたチームでした本当申し訳ないです!
でもとても楽しかったのでまたみんな一緒に遊べたらいいなぁと思ってます!
新しい繋がりも得られたので僕はとても満足してます!優勝したかったけどね!!!
ざっと!!!!感想でした!!!!
参加者が見てくれたらいいかなくらいのノリです。
詳しいメタの話とか感想戦とかやってくれる人は声かけてください!!!!
終わり!
はいドラフト大会2の感想
サムネ用
導入
9月17日
「ドラフト大会参加ありがとうございます。
拒否権はありません。実はもう参加OK貰ったことにしてあります。」
とのメッセージが主催から送られてきました。
前回大会で5勝1敗(個人MVP)と好成績?を残したもののチームは優勝できずという辛酸を舐めさせられていたのでリベンジの気持ちもあり参加してきました。
というわけでここからドラフト大会の感想を書いていきます。
今回は主将を頼まれたので主将としてドラフトから参加したのですが主催+主将2人が寝坊という看過できない事態が発生。代打としてドロシーさんがドラフトの手伝いをしてくれました。ありがとうドロシー。
ドラフト
次にドラフトにおけるメンバーの選択です。
まず今大会は明らかに参加者がシングルに寄っており、ダブル経験のある人がドラフトで指名されることが自明!!と思っていたので逆にシングルで強い人を取っていこうと思いました。
なので合わせて人柄をある程度分かっていて、コミュニケーションをとりやすいえみつきさんをまずチョイス。彼の考案するポケモンがびっくりできてかなり僕好みなのも選んだ要因の一つです。
次にシングル2100達成している+『かわいい』ということでざんくらさんを指名。ぶっちゃけ第一指名でいなくなっていてもおかしくないなと思っていたので即決でした。
どちらも無事獲得できてホクホク
メタには自信があったのでダブルを僕がしてシングルを2人に勝って貰えばいいやと思っていました。
しかし2人とも積極的で僕がもともとシングル専門という事を伝えるとダブルもやりたい!と言ってくれました。僕はとても嬉しかったです。
内容がめちゃくちゃ長くなってしまうので先にこの場でお二人に感謝を伝えておきます!
ざんくらさん!初参加でも積極的に会話に参加してもらえて助かりました!おかげで楽しく最後まで戦えました!至らない主将でしたがこれに懲りずまた遊んでいただけると嬉しいです!!
えみつきさん!忙しいなか試合の種類をばらけさせてしまって申し訳ない。忙しそうなのを察して途中でどこをやるか切り替えるとかすればよかったと反省しています。またぜひ一緒に楽しみましょう!!
対戦内容
vsAチーム
s6シングル
赤ゴジラさん戦ですがもともと前回大会でFFになっていたのでバチバチにメタを張っていきました。
構築記事やツイート、casの履歴を確認した上でダイマペンドラー+スカーフ水ラオス+襷キュウコンの刺さりがいい事を確認。
実際対戦時アマージョ以外の持物はある程度把握できており、相手のプレミもあってあっさり勝つことができました。
マルチ
このチーム(ドロシー&赤ゴジラ)は相手が選出の時間をミスしていたり、してこちらの想定していたダイマゲンガーで片レーン固定から破壊を上手く通すことができて勝ちました。
vsCチーム
s6ダブル
くーさんが相手なのですがネットストーキングをして構築を読み6分の5匹(トリトドンがいそうだと思っていたがいなかった)を的中させる事で無事撃破。
巨大カメックスの強さを見せつけられたと思います。
s6シングル
シニキさん戦ですが明らかに強すぎる人なのでシングルはこの人だろうと予想していました。
前日の夜にcasをやっているの+ドヒドナットの記事を見てゴチルゼルで選出を歪ませてハチマキルチャブルを押し付けると良さそうだと思い、パーティの見た目が変わっていなかった場合に取るプランまである程度決めて用意しました。
結果としてはプラン通りに動かしている途中に相手のアーマーガァが凍り難しいことが全部解決して勝つことができました。プレイングスキルで言えば遠く及ばず詰め切れたか怪しかったのでラッキーでした。
vsDチーム
s5シングル
うっしーさんにウルトラスーパー運勝ちを決めて勝ち!ロクブラの回数、ひるみ、どれかひとつでも欠けてたら勝てませんでした。s5シングルの時期ランクマをほぼやっておらず構築の完成度が低かったのと、うっしーさんの事を知らなすぎて他の人にメタを張っていたので本当に奇跡のような勝ちでした。
マルチ
うっしー+さてつ戦です。やりたい事を何もできず、バンギラスに6タテされました。マルチの構築は僕が組んだので一重に僕が弱かったという他ありません。完敗でした。時系列で言えばDチーム戦が1番初めだったのでここでめちゃくちゃ凹んだのもあり後半頑張って考察できました。
今回の大会も5勝1敗!前回大会と同じ個人成績でした!全体の成績では4位でした。
優勝できず悔しいですがその要因は僕が組んだマルチのパーティだったと思います。今後の反省点としてはマルチについて理解を深める事かなと思いました。
雑記
ここからは個人的な考察についてを書いていきます暇な方のみ見てくれればいいと思います。
まずメタを張ることについては僕のスタンスで人それぞれあると思います。
なぜならメタを張ることで汎用性が落ちるからです。それならば範囲を広く取って完成度の高い構築を組んだ方が強いという考えもわかります。
その上で今回の大会の様な広いプールでの僕のメタの貼り方を3つほど書いていきます。
1つ目に私はピンポなメタをやピーキーなメタを貼らない様に気をつけています。
加えて多くの個人メタを張った構築を組んだ場合、他の人に当たった時のための汎用的なパーティも用意しています。
今回のうっしーさんの時に使った構築がそうです。
これは相手がメタをかわしてきた時やあえて違う個体を連れてきた時のことを想定してです。
2つ目に僕は相手の自分に対する認識は全く意識していません。
その結果取るメタとは相手のメタをかわす事や普段の動きでない事をすることになりこれはポケモンにおいて弱い選択だからです。
基本的にポケモンはその場面においての最適解や技構成における広さと正解パターンがわかりやすく存在します。それを崩して得るメリットが相手依存では背負うデメリットに見合いません。
なのでメタを張るなら自分からメタを張るべきだと僕は思っています。
3つ目に見えないメタと選出誘導にマイナーなポケモンを使わない事です。
マイナーなポケモンは調べられてしまうのでせっかく考えて見えないメタを張ってもバレる可能性が出てきます。
選出誘導は時間の少ない中マイナーポケモンを意識して選出を歪ませるプレイヤーは少ないので、誰でも知っているくらいの特徴あるポケモンを選ぶことが大切です。
以上の3つが僕の意識しているメタの張り方です。
身内大会ですが二回連続MVPを取るくらいはできているのでそこそこ自分の中では信用できる基準なのかなと思っています。
本当は相手の大会に向けている熱量や意識のレベルの把握とかもあるのですがこれは汎用的な内容にならなそうなのでまた別の機会があれば書きます。
多分なんの参考にもならんような記事ですが主催くらいは読んで感想聞かせてくれるのではないかなと思います。
ここまで読んでくれた方はありがとうございます
はいドラフト杯感想
サムネ用
ドラフト大会やるよーって事で誘っていただいたので参加してきました。
バイトから帰ってきて気がつくとドラフトまで終わっており(事前に説明してありました)Cチームになってました。
身内しかおらんやんけ
で、僕の役割はシングル全部勝つ事って言われました。
ここから先は対戦内容です。
まず初戦のBチーム戦
ざっちさんとさてつさんが相手になりそうだったのでこの2人に合わせて構築を組みました。
さてつさんは事前情報はほとんどなくTwitterを漁って得た情報が
ポケ徹のタイプチェッカーを使っている事
アシレーヌへの言及
害悪系統を使う事も辞さない性格(過去の大会でオニゴーリを使用していた等)
マルチでパッチラゴンを育成していること
この辺りの育成済みを所持していそうな事
巨大系への関心は薄くスプラがメインぽい事
以上から対面系の構築かつダイマックスによる圧倒的性能で早めに勝負を決めてしまうことを目標として巨大ラプラスをメインとした対面構築を組んだ。
結果はラプラスが刺さりそのまま勝ち。
次にざっちさん
この人は最終日2桁等かなり強い方だが使うポケモンはあまり変えていないタイプな事がTwitterから見受けられた。
ここに付け入る隙を感じた。
特に直近の大会で結果を残したメンツは信用が厚いのもあり出てくるだろうと考察。
2/21につかっていた並び
直近の大会で使っていたポケモン。
動画を視聴しギルガルドと違いニダンギルはダイマを切る立ち回りも可能な事を確認。
この人相手はおにたたドラパを刺し、切り返してくる相手のドラパの受けをピクシーに任せることから始め、ラプラスの対策にアムハンチョッキカビ、全体に刺さるウィップ持ちの珠ギャラ等を採用することで勝ちに行った。
結果カビに対してニダンギルのダイナックルをドラパで透かしギャラで詰め切ったことで勝ち。
続いてAチーム
対戦相手になりそうなのはべすらいむさんとえみつきさん。
まずはべすらいむさん
お互いに手の内が全部割れてるしこの手の大会だと俺がガチガチにメタを張ることもよくわかってる。
プレイヤータイプとしては脳筋。
ただ仕事で忙しい中俺の知らないポケモンを用意して試運転までして使ってくるとは考えにくい。
だったら普段使ってるサイクルじゃなくて新規育成多めの対さてつさんにつかった対面をベースとして使いこっちだけ手札を知ってるアドバンテージをとりに行った。
結果
ハチマキアントにしばきたおされて負け
しかもレベル33眼鏡キッスとかいうおまけ付き
次にえみつきさん
こちらも何度か大会で顔を合わせた事がある。
今作は晴れパとあやぴかブラッキーの印象が強かった。
プレイヤーとしては普通にお互いメタゲーだと不利状況からは天才みたいなことしてくるが有利状況は素直にすり潰してくるタイプ。
好きなポケモンがブラッキーという事もありブラッキーの選出を誘い鬼火ドラパで鬼火を入れ、そいつをラムギャラで起点にし勝ちに行く事にした。
ブラッキーを誘う以上ミミッキュやアシレ、露骨な格闘は見せ合いに連れて行けない。火力が高いフェアリー格闘は受け出しが難しい為ブラッキーを出してくれない可能性があった。
ただし彼の持っていて採用する可能性があるドラパルトやサザンドラのケアは必要なのでピクシーは採用。
晴れに強いなりパンチョッキカビや一時期彼がずっとつかっていたタラプアーマーガアを牽制するためのヒートロトムも外せなかった。
結果はゲームプラン通りラム挑発ギャラを通して勝ち。
最後にDチーム
対戦相手になりそうなのは今回全員だった。
当たったのは抹茶さんとくろこんさん
まず抹茶さんは情報がどこにも転がってなかったので仕方なく普段使いのランクマパーティで挑んだ。
バリヤードがわからんすぎて頭を悩ませたがみがわりおにたたドラパで詰め切って勝ち。
なぜか見せ合いにレベルが低いカビゴンがいた。
次にくろこんさん
マジで相性が悪くフレ戦でほぼ勝った事がない。
最近パーティを完成させていたイメージが強く、雨パなのはわかっていたので雨に強いラプラスを見せ、カジリガメの選出を誘導しアッキドレパンミミッキュでエネルギータンクにする計画を練った。
すり抜けドラパでラプ破壊を狙われている場合にはロゼルサザンでドラパを壊すつもりだった。
普段は勝てないがメタ込みなら勝てるだろうと戦いを挑みドリュウズが怯んだので割と楽に勝てた。運勝ち!
というわけで僕のはいドラフト杯の成績は5勝1敗!
獲得ポイントは8ポイント!たのしかったぜ!!
一緒にチームを組んだCチームよ結果は3位だがポイントでは同率1位だ!!俺たちは強い!!
主催のはいどらさんお疲れ様でした。楽しい大会をありがとうございます。
現状のラプラス対策最適解考察
いま現存しているラプラスの型は多様ですがマホイップであればほぼ全てに対応可能な事に気づいたので共有したいと思います。何かあれば教えてください。
マホイップ臆病@食べ残しorタラプのみ
努力値配分h244b36s228
最速ラプラス抜きh奇数調整残りB(Dに振ってもたいして変化は無いのであえてB振りです。)
確定技
みがわり
めいそう
残り1枠はお好みで攻撃技を入れてください。
基本的にダイマックスはみがわりで凌いでください
基本形(弱保、球)のラプラス
(以下はみがわりの場合ですがタラプであればより余裕を持って受けられます。)
まず普通の攻撃です。通常状態であればラプラスの雨下いのちのたま特化ドロポンでさえ上から1度瞑想することでH実数値171のマホイップに87〜105のダメージに抑えられます。これは食べ残しの回復量10を差し引くと77〜95ダメージです。いい乱数を引かれ続ければ理論上倒されますがそもそも8発しか打てないドロポンではみがわりがなかったとしてもじこさいせいのみでppを枯らせます。さらに言えば命中も100%では無いのでほぼ気にする必要はありません。
次に一撃技ですが上からみがわりをする事で簡単に対応できてしまいますね。
みがわり貫通のアリアも雨下特化いのちのたまですら上から瞑想を積めば74〜87のダメージに抑えられ、食べ残し込みで普通に受かります。
なんなら裏にみがわりを残した状態で突破することができるのでアドバンテージにすらなります。
ここまでは一般的なラプラスの話をしてきました。
次からは少し特殊なラプラスの話をしていきます。
ラプラスが特殊な型の場合
渦潮滅び型→みがわりで渦潮を抜けて引きましょう。
ボディプレス型→モスノウとの最大の差別化点です。ラプラスにボディプレスの火力をあげられる技があったとしてそれはくすぐるのみです。仮にくすぐるがあったとしてそもそもみがわりに入らないので普通に負けません。
竜舞型→こいつの場合だけは無理ですが逆に言えばこれくらいしかこのマホイップに明確に強いラプラスはいないです。というか多分このラプラスはそんなに強くないので警戒する必要性は薄いと考えられます。
以上が今季対面最強クラスのラプラスに対する僕なりの回答です。ここまで読んでくれた方はありがとうございました。
何かあればTwitter@Le___knまでどうぞ。
剣盾s3 使用構築 超硬マンムースタン〜土を割る氷河〜 最終242位
いままで一番いい成績が出せたので構築を紹介しようと思います
以下レンタルパーティ
型紹介
ナットレイのんきHB特化
マンムーが出し負けるギャラやバンドリに対して後投げから誤魔化しが効く枠
宿り木でサイクルを回すのもジャイロでダメージを取るのも状況に合わせて使えて雑に強い
ヒヒダルマを出落ちさせる為のオッカだったが削れたナットを舐めてダイマックスしないキッスに対してダイスチルで咎められるのも強かった
うちのパーティで唯一エルフーンに後投げでき、ナットミラーにも強めなので選出の機会がとても多くちゃんと活躍してくれた
ギャラドス陽気as特化
普通の珠ギャラドス
序盤はほぼ選出しなかったが終盤になりカビゴンの対策が進んでくると選出がかなり増えた
通る構築には相変わらず初手ダイマックスからイージーウィン狙える強いポケモンだが若干性能がダイマに依存しているのが悩ましいところ
いい感じの耐久調整を考えていきたいポケモンだったが最後までいい調整は思いつかなかったのでぶっぱしてつかっていた
マンムー意地a236h156d116
環境メタ枠
キッスやサザンガルドに強く出られるのがめちゃくちゃ強かった
序盤に荒らして終盤に礫でスイープする動きができた試合はいい感じで戦えていた
ナットと絡めてサイクルを回す中で有利対面で崩しの地割れを刺す試合もあった
どうしても無理な選出をしてしまった時は対面で無理矢理突っ張って地割れの施行回数を稼ぐこともあった
ドラパルト臆病H252b172s84
鬼たたドラパのsラインをインテレオン抜きまで伸ばした型
後続にエースを置いて鬼火や呪われボディで起点を作る事を目的に採用した
ドリュウズ の岩石封じをみがわりが耐えるくらい耐久があるので上手く鬼火を当てればこいつだけで試合を決められる事も多く多分ドラパの中で一番強いと勝手に思って使っていた
ヒートロトム控えめH252c196s60
最速アイスフェイス時コオリッポ抜き抜きまでsを伸ばしたヒートロトム
ヒトムのわるだくみはまだ読まれにくく積んだら即勝ちの試合もそれなりにあった
アーマーガアに対して後投げから放電でアドが取れるのも偉い
ドリュウズ入りには積極的に有利対面オバヒを撃っておりかなりよく刺さる印象があったが他のポケモンと合わせてそういう選出誘導がかかっていたのかもしれない
カビゴン腕白HB特化
シンプルにs3最強のポケモンだったと思う
序盤からめちゃくちゃ評価が高くドラパルトから雑に展開してのろい1〜2回から眠るだけで勝てた
ミラー意識でDDラリアットにしたおかげで地割れカビ以外に負ける事はほぼなかった
400kg以上あるカビゴンのヒートスタンプはかなり火力が出て強く感じたがアーマーガアには流石に打ち勝てないので注意する必要があった
雑記
ちなみにこの構築はバトリボにも持っていって予選落ちで4-4でした
しかし構築そのものは弱くなく自分のプレイの問題と思い最後まで信じて潜れたことで納得いく結果になったかなと思います
サブロムを持っておらず、終盤保存が効かないのかなり精神的に効いたのでサブロムを買おうと強く思いました
今シーズンはいい感じに収穫のあるシーズンだったと思います
選出例
鬼たたドラパが通る相手
ドラパルト→カビorギャラ→ナットorヒトム
普通に鬼火で起点を作って荒らして裏で詰める
サザンガルドやキッス展開
マンムー→ナット→カビorギャラ
マンムーナットでサイクルして最後エースで締める
ロンゲの壁展開
ヒトム→カビ→@1
ヒトムの悪巧みからゲームスタート
受けループ系
ドラパ→マンムー@1
鬼たたでなんとかしてなんとかならんときは地割れする@1は臨機応変に
最終日最高
本音言うと2桁行きたかった…
s1反省会 次は2桁で終わりたいなぁ…
すげー結果出たわけでなくむしろ撃沈したので前置きは無し!
ナットレイ@オッカのみ
HB特化のんき
ジャイロ
ステロ
どくどく
やどりぎ
ダルマを刈り取る起点作り
フェアリーからの役割破壊を阻止したり炎タイプに無理やり一回は突っ張れるのが偉かった
多分こいつが一番強かったとおもう
オーロンゲ@チイラのみ
いじっぱりH164A252B76D4S12
ふいうち
ソウルクラッシュ
みがわり
でんじは
元々はリリバでサザンやドラパを受け出しからボコボコにする為のポケモンだったがふいうちの火力が思ったより出せたからチイラにした
Hの調整がうんちなせいでみがわり3回でチイラを使えないがダイマックスターンを無理やり消費させられる先制みがわりを置ける回数の方が大事だったからこれでいいと思う
出したら確実に活躍していた偉いポケモン終盤のヌルアントはうまくやればこいつでいじめることができた
トリトドン@食べ残し
HD特化穏やか
さいせい
ねっとう
クリスモ
汎用特殊受け
トリックの効かない粘着採用
ヒトムミトムをシャットアウトできるのが強かった
後こいつがいるとインテレオンが出てこないので選出抑制としても偉かった
でも多分変えるとしたらここ
毒使えるしゲロゲかなぁ
HDヌオーとかもたのしそうだなぁ
ギャラドス@命の球
いじっぱりAS252
とびはねる
ウィップ
ちょうはつ
多分飛行タイプ最強はこいつ
対面からなら基本的にアーマーガアまで対応可能
一回だけメンハアーマーガアにころされた
ダイマ切れたキッスがダイジェットでワンパン可能
ステロ撒いてロンゲで相手のダイマ切らしてこいつ展開するパターンが最も太い勝ち筋
めっちゃ通るときは初手でダイマ切って荒らして後述のダルマドラパで詰めたりした
ヒヒダルマ@ハチマキ
陽気AS252
つららおとし
とんぼがえり
じしん
フレドラ
受けをぶっ壊すポケモンただドヒドガアは最後まで課題だったから電気技欲しいかもしれん(そんなものはない)
というかこいつ結構おかしい
耐久もHがそこそこあるので柔くはない
マジでなんなんやこいつ
ドラパルト@スカーフ
C252D36S220
りゅうせい
とんぼ
ほうしゃ
シャドボ
ダイジェットした後のインテレオンまで抜いてる
弱い理由がないすりぬけなのでみがわりからめんどくさいこと仕掛けてくる奴らをシバける
最高順位はここ
最終日最高はここだが目標が2桁だったのでここからとかして多分1200位くらいで終わった